El ex escritor de Half-Life detalla el juego cancelado de Borealis VR
El ex escritor de Half-Life, Marc Laidlaw, reveló por qué Valve canceló el juego Borealis VR en una nueva entrevista.
Esta no es la primera vez que escuchamos sobre los planes previos a Half-Life: Alyx de Valve en realidad virtual. Half-Life: Alyx – Final Hours de Geoff Keighley detalló cómo Laidlaw analizó un nuevo juego Half-Life VR en 2015, cuyo nombre en código es Borealis. Nombrado en honor a la nave Aperture Science Research, el esquema de Laidlaw habrÃa visto a los jugadores explorando la nave mientras viajaba en el tiempo, mostrando eventos como la Guerra de las Siete Horas. Sin embargo, según el ex empleado de Valve en una nueva entrevista de Rock Paper Shotgun, esta idea llegó demasiado pronto:
Era demasiado pronto para construir algo en realidad virtual. Cuando las personas luchan con las herramientas básicas que necesitan para esbozar un concepto, es difÃcil transmitir cualquier tipo de visión, y todo se evaporó bastante rápido.
Continuando, Laidlaw dice que Borealis habrÃa unido Half-Life y Portal, pero afirma que no fue idea suya. Al afirmar “No querÃa que fuera allà en absoluto”, Laidlaw dice que tuvo que reaccionar “con la mayor gracia posible ante el hecho de que iba allà sin mÔ y explica las consecuencias que traerÃa tal cruce.
Sentà que hacer esto hizo que ambos universos fueran más pequeños, pero desde la perspectiva de la marca de la franquicia, eso es algo bueno. Eventualmente se me ocurrió un escenario en el que podÃamos conectar Aperture y Black Mesa, y tenÃamos Borealis dando vueltas desde los primeros dÃas de Half-Life 2, asà que pensé que tal vez terminarÃamos con algo de historia y trasfondo interesantes en el largo plazo
Esta no es la única noticia interesante que surge de esta entrevista. Con respecto a la historia futura de Half-Life, llama a su plan durante el desarrollo de Borealis “vago y difuso” antes de abordar el ahora infame ‘EpÃstola 3′, que detallaba una historia potencial para el cancelado Half-Life 2: Episode Three. Afirmando que estaba “trastornado” y que “no tenÃa a nadie que me disuadiera de hacerlo”, Laidlaw evidentemente lamenta publicarlo y ofrece una explicación:
Eventualmente mi mente se habrÃa calmado y habrÃa salido al otro lado mucho menos avergonzado. Creo que causó problemas a mis amigos. [at Valve], y les hizo la vida más difÃcil. También dio la impresión de que si hubiera habido un Episodio 3, habrÃa sido algo parecido a mi esquema, mientras que, de hecho, todo el desarrollo de la historia real solo puede ocurrir en el crisol del desarrollo del juego. Entonces, lo que la gente obtuvo no fue el Episodio 3 en absoluto.
Nunca veremos qué podrÃa haber ofrecido Borealis, pero si buscas más Half-Life, el próximo mod de VR del Episodio 1 llega el 17 de marzo de forma gratuita para todos los propietarios existentes.