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Social Media - 8 de septiembre de 2022

Meta abandona el equipo de ‘Innovación responsable’ a medida que el desarrollo de Metaverse continúa aumentando


A medida que Meta continúa construyendo su experiencia social más inmersiva de siguiente nivel en el metaverso, ahora parece ser el momento en que realmente debería centrarse en la responsabilidad y garantizar que está desarrollando estos nuevos espacios teniendo en cuenta la seguridad para todos los usuarios. ¿Derecha?

Quiero decir, si le está pidiendo a la gente que pase más tiempo en auriculares totalmente inmersivos, cerrados y que distorsionan la realidad, parece que va a tener un impacto más significativo en la salud mental que las aplicaciones de redes sociales regulares.

¿Derecha?

Es preocupante, entonces, que hoy, El periodico de Wall Street ha informado que Meta ha abandonado su ‘El equipo de Innovación Responsable, al que se le había encomendado la tarea de monitorear y abordar las inquietudes sobre las posibles desventajas y los impactos negativos de sus diversos productos.

según WSJ:

“Los [Responsible Innovation] El equipo había incluido aproximadamente dos docenas de ingenieros, especialistas en ética y otros que colaboraron con equipos internos de productos y especialistas externos en privacidad, académicos y usuarios para identificar y abordar posibles inquietudes sobre nuevos productos y alteraciones en Facebook e Instagram”.

En lo que aparentemente Meta nunca lo ha hecho demasiado bien, incluso con este equipo en su lugar. Es difícil imaginar que vaya a mejorar en este frente sin estos controles adicionales.

Meta ha confirmado la decisión de disolver el grupo, aunque también ha señalado que sigue comprometido con los objetivos del equipo. Meta también dice que la mayoría de los miembros de su equipo de Innovación Responsable continuarán con un trabajo similar dentro de la empresa, aunque cree que estos esfuerzos se invertirán mejor en equipos más “específicos”.

Por supuesto, es imposible saber qué significa esto realmente en el proceso de desarrollo más amplio de Meta y qué tipo de impacto podría tener en sus proyectos futuros. Pero nuevamente, en este momento, Meta está a punto de lanzar su experiencia más inmersiva, interactiva e impactante hasta el momento.

Parece que ahora, más que nunca, necesita esa guía adicional.

Esta es una preocupación clave en el desarrollo de su metaverso: que Meta, con su ‘Muévete rápido y rompe cosas‘ ethos, hará exactamente eso y seguirá adelante con el desarrollo de la realidad virtual inmersiva sin tener en cuenta la salud mental y otros impactos.

Meta ya tiene historia en este sentido. Nunca consideró del todo, por ejemplo, el impacto que podrían tener los datos de Facebook si cayeran en las manos equivocadas, por lo que trabajó con académicos, como los que están detrás cambridge analitica, para proporcionar información sobre los usuarios con fines de investigación durante años antes de que se convirtiera en un problema. Nunca pareció considerar cómo los algoritmos podrían cambiar las percepciones de las personas si se alineaban con las métricas incorrectas, nunca pensó en cómo operaciones de influencia masiva por parte de grupos políticos bien financiados podría cambiar el proceso democrático, o qué impacto podrían tener los filtros de Instagram en la autopercepción, y el salud mental de los adolescentes.

Por supuesto, Meta ha aprendido estas lecciones ahora y ha implementado correcciones y procedimientos para abordar cada una. Pero en cada caso, la acción se ha emprendido en retrospectiva. Meta no los previó como problemas, solo vio nuevas oportunidades, con el eterno optimismo de Mark Zuckerberg impulsándolo a nuevos reinos y nuevos paradigmas en conexión, tan rápido como pudo alcanzarlos.

Meta ya no usa ‘muévete rápido y rompe cosas’ como una declaración de misión, sino que cambió amuévase rápido con una infraestructura estable‘ en 2014, antes de transformarse varias veces más, con Meta decidiéndose por ‘acercar el mundo’ en 2018.

Eso suena más reflexivo, pero ¿Meta, como empresa, en realidad aborda las cosas de una manera más reflexiva, o vamos a ver los mismos impactos negativos de las redes sociales de realidad virtual que tenemos con cualquier otra plataforma que Meta ha implementado?

Una vez más, Meta ha aprendido lecciones y ha recorrido un largo camino. Pero primeros problemas en el metaversoy el abandono de su Equipo de Innovación Responsable, plantee su preocupación de que Meta, como siempre, estará más impulsada por la escala que por la seguridad, y más inspirada por lo que podría ser, en lugar de considerar quién podría salir lastimado en el proceso.

Como sin duda se nos mostrará en la conferencia Connect del próximo mesel metaverso de Meta está lleno de potencial y ofrece formas completamente nuevas de participar en entornos completamente interactivos y personalizables, donde prácticamente todo es posible.

Bueno y malo.

Si bien Meta está muy interesado en resaltar lo bueno, no puede pasar por alto lo contrario, lo que ha hecho repetidamente en el pasado.

Los impactos, en este caso, podrían ser mucho peores, y es importante que sigan surgiendo interrogantes sobre los procesos de desarrollo de Meta en este sentido.



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